这家漫画公司,创立于上世纪30年代,一度仅凭出漫画书过活,甚至两度面临破产危机。然而如今,他已然成长为全球娱乐业的参天大树,占据了美国漫画市场的近半壁江山。据统计,美国境内每售出两本漫画书,其中就有一本就是他们家的。
——猜到这是谁了吗?没错,就是漫威。
从蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、金刚狼等漫画角色,到复仇者联盟、神奇四侠、X战警、银河护卫队等超级英雄团队,漫威塑造的英雄们集、勇敢、和超能力于一身。
与旗下这些超级英雄团队一样,漫威在营销上也绝非“孤军奋战”。他总是和其他品牌联手推出各种“花式营销”套,一会儿大举进军手游市场,一会儿推出复仇者联盟系列香水,让漫迷们一边痛骂漫威的“奸商本质”:“钱还能这么赚?”一边心甘情愿地剁手:“不就是钱吗,拿去!(Shut up and take my money!)”
尽管在粉丝们的眼中,漫威早已是个“不用营销都足以称霸市场”的品牌,但漫威依然在营销上一丝不苟,想方设法用不同方式吊足漫迷们的胃口。所采用的营销手法看似天马行空,但无不紧紧围绕粉丝最爱的内容、形象和故事本身展开。
尽管漫威的故事都发生在一些看似“特别不接地气”的二次元世界,但通过这些营销手法,漫威巧妙地把故事和人物带到了粉丝们的身边。你能想到的那些衍生品(人偶、T 恤、零食、剃须刀、定制手机、香水),漫威都做了;你还没想到的那些衍生品,漫威也开始做了。
在2016年《奇异博士》的全球宣传活动中,漫威和创意机构Denizen合作,使用Google Tilt Brush 的VR绘画技术,找来三维顶尖的VR艺术家,结合电影“多次元”的主题,根据电影中出现的场景,分别在纽约、、伦敦三地开展VR体验活动,创作出三个不同的平行世界。
“我们希望让大家能真正‘走进’电影里的场景,在虚拟行走时流露出真实的情感反应,以此最大限度地展示其中令人的美。”Denizen合伙人Joe Matsushima解释说。
近日,漫威游戏正忙碌于Insomniac《蜘蛛侠(Spider-Man)》登录PS4平台的事情。与此同时,史克威尔的《复仇者(Avengers)》,《漫画英雄VS卡普空:无限(Marvel vs. Capcom: Infinite)》都会在会在今年发售。每一款游戏都有着各自的电影或者秀场题材来源。
据漫威游戏高级副总裁Jay Ong透露,多款游戏都已经在开发中,它们都将登陆PC端、移动端,甚至VR平台。显然,漫威在接下来的日子会逐步发展VR项目,玩家们也能体验到“亲自扮演”超级英雄的感觉。“我认为粉丝们绝对会非常疯狂。”Jay Ong说。
一直以来,漫威依靠英雄死亡来读者的做法屡遭诟病。近日,漫威漫画编辑部宣布要搞一个大事情,那就是推出“遗产计划”(Marvel Legacy)。
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